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Filière :
Développement logiciel
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Sous-filière :
Craftsmanship
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Référence
MP-PTDD
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Durée
2 jours
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Prix unitaire HT
1450 €
Objectifs pédagogiques
- Comprendre le process du TDD
- Etre capable de faire émerger la conception au travers des baby-steps
- Connaître plusieurs libraries d’assertions
- Appliquer la méthodologie TDD au code legacy
Public cible
- Développeurs Java 8 et plus
Pré-requis
Maîtriser le développement avec Java 8, avoir déjà écrit des tests unitaires.
Programme de la formation
Cette formation se compose de 30% de présentation par le formateur, et de 70% de pratique de katas en mob programming. Les katas se feront en Java, en utilisant les librairies de test les plus courantes (JUnit et TestNG), et les librairies d’assertions les plus utilisées (Hamcrest et AssertJ).
Les katas se font en groupe, en MOB programing, avec tous les participants travaillant sur le même ordinateur. Il n’est donc pas nécessaire de venir avec un ordinateur pour suivre cette formation.
Rappels tests unitaires
- Rôle d’un test unitaire
- Structure Given / When / Then d’un test unitaire
- Nommage des tests unitaire
- Importance de la structure et du nommage pour le reporting
- Mise en oeuvre avec l’écriture d’un test avec JUnit et AssertJ
Les origines du TDD
- La qualité logicielle
- eXtreme Programming
- Kent Beck
Le process TDD
- Ecrire un test
- Vérifier que le test échoue
- Ecrire le minimum de code métier pour faire passer le test
- Tester que tous les tests unitaires passent
- Refactorer
- Mise en oeuvre avec les katas Fizz Buzz et Leap Years
Faire émerger la conception avec les baby-steps
- Définition d’un baby-step
- Définir l’ordre des baby-steps
- Mise en oeuvre avec le kata Word Wrap
Mettre en oeuvre le TDD sur du Code Legacy
- La bonne approche : tester d’abord
- Corriger un bug ? Ecrire le test qui met en évidence le bug
- Ecrire le code métier qui fait passer le test et corrige le bug
- Mise en oeuvre avec le kata Movie Rental